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sábado, 8 de abril de 2017

Gloomhaven, tocho reseña parte dos y recursos para gloomhaven.

Si el juego tiene el tamaño y la duración que tiene la reseña no iba a ser menos.
Aquí teneis la continuación de la reseña. Si el primer dia os hablé de los personajes ahora toca hablar de sus oponentes y de cómo progresa la história, y de los recursos que he encontrado para el juego.

Las figuritas no son imprescindibles pero ayudan a que la inmersión sea mayor.
Y molan lo que no está escrito.
Que sean razas inventadas sólo lo hace mejor.

jueves, 6 de abril de 2017

Gloomhaven, tocho reseña parte uno

Apenas unas semanas después de que los mecenas recibiéramos nuestra copia de la primera edición del juego, Isaac Childres ha vuelto a crear un kickstarter para la segunda edición del juego. El autor ha asegurado que no habrá una tercera edición, así que más os vale correr a pillarlo si os interesa, porque al inicio de la campaña estaba onceavo en el top ten de la BGG y ahora está ya noveno y subiendo.

A principios de Marzo ya escribí un post haciendo el unboxing del juego, pero hasta casi un mes más tarde no he podido probarlo y daros mis impresiones, espero terminar de decidiros con ellas. Para mí se trata de un juegazo.

Enlace a la BGG

viernes, 31 de marzo de 2017

Juegos Legacy y ¿por qué valen la pena?

¿Pagar 40-80 euros por un juego que una vez terminado ya no sirve más? Si claro, porque no. Y me explico.

Resultado de imagen de dinastia serie
Una familia con un Legado y dinero.... ahora me pongo con los juegos...

Los juegos Legacy o de Legado, son juegos con un número de partidas finitas (generalmente). En cada una de estas partidas, en base a la toma de decisiones de los jugadores, sus fallos, quien y como ganó, o simplemente por un evento prefijado, se modifican las reglas y objetivos de las siguientes, de tal manera que cada vez que juegas, el juego guarda una memoria del estado, recuperando lo que pasó en anteriores partidas. Esto es lo que se conoce como Legado. Suena divertido, y mis experiencias personales lo confirman, es muy divertido.

martes, 14 de marzo de 2017

Gloomhaven: unboxing

Esta semana he recibido mi segundo Kickstarter del año, Gloomhaven. Un juego que sin llegar a los niveles de Rising Sun y otros superventas, lo petó mucho el año pasado, quintuplicando la cantidad que pedía, llegando a los 380.000$,  lo cual es bastante sorprendente tratandose de un editor independiente que estaba publicando su segundo juego.