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lunes, 24 de junio de 2024

Xerrada i presentació llibre

 

 

 


Vols treballar habilitats com l’adaptabilitat, la tolerància a la frustració, l’atenció, el respecte i l’escolta activa?


Vine i descobreix com utilitzar els jocs de taula com a eina de desenvolupament personal alhora que ens divertim!

Conferència i presentació del llibre:

🗓️ Divendres 28 de juny
⏰ A les 17:00h
📍 Gripau Blau Kaja! (Av. Prat de la Riba, 93 Badalona)

Que no desaparegui el teu esperit lúdic!

 

Us esperem!

Homedeneu

martes, 5 de julio de 2022

The Kraken y The Thing: amistades peligrosas

 

Bueno, pues ayer jugamos a Feed the Kraken, y a The Thing: The Boardgame, y os explico un poco… 

Dos juegos de roles ocultos muy tematizados que funcionan mejor en grupos grandes (11 jugadores para Kraken y 8 para La Cosa -the thing-) y con mecánicas de La resistencia, Galáctica y Secret Hitler. Los dos consiguen añadir complejidad y profundidad sin complicar el sistema de juego.

viernes, 1 de julio de 2022

El deber de un soldado es vestir uniforme y matar enemigos... y después guardar bien los componentes en la caja.

 



Bueno, pues ayer jugamos a Commands & Colors: Ancientsy a Memoir '44, (ambos de Richard Borg) y os explico un poco… 

Aunque los Grognards no los clasifiquen como wargames puros, para mí son dos excelentes juegos de guerra para todo el mundo, y tienen mucho que decir. Aunque me gustan los wargames duros, he de reconocer que, entre aprendizaje y explicación de las reglas, preparación de la partida, y duración de la misma, son juegos que no me son fáciles de jugar, y Memoir y Ancients son esa clase de wargames tácticos que son fáciles de jugar y de explicar y con la recreación histórica suficiente como para satisfacer a cualquiera.

martes, 12 de abril de 2022

Brazil imperial: Samba a ritmo 4x

 

Bueno, pues ayer jugamos a Brazil imperial, y os explico un poco…

Se trata de uno de esos híbridos que se han dado en llamar Euro X, ya que implementan mecánicas para obtener recursos y gastarlos tipo euro, y mejorar acciones para poder explorar, explotar, expandirse y exterminar a los rivales. En estos juegos puede darse el caso de que sean una lucha individual por objetivos y carrera hacia los puntos de victoria, o que la violencia el saqueo y la exterminación de rivales sea la tónica general…

jueves, 7 de abril de 2022

Insondable: De profundis clamo ad Te, Domine

 


Bueno, pues ayer jugamos a Insondable, y os explico un poco...

Si ja habéis jugado a Galáctica, poco hay que contar. Se trata de una versión condensada del famoso juego de roles ocultos pero vestida con la ambientación y el “lore” Lovecraft. En mi opinión optimiza Galáctica simplificando algunas cosas, pero manteniendo mecánicas y estilo. Es cuestión de tema escoger uno u otro, son grandes juegos los dos...

domingo, 27 de marzo de 2022

La Villa, el puerto, la posada y... el cementerio

Bueno, pues ayer jugamos a La villa, y os explico un poco...

Se trata de un Eurogame medio pero muy curioso. Fue Spiel des Jahres el 2012 y dispone de 4 variantes reunidas en dos expansiones: El puerto (con la ampliación de los objetivos y el puerto) y La posada (con la ampliación del 5º jugador y la posada). Aportó como novedad un diseño precioso y temático y la gestión innovadora de un recurso curioso: El tiempo de vida de tus familiares.

jueves, 25 de abril de 2019

Zoo Ball: Un domingo cualquiera...



Bueno, pues ayer jugamos a Zoo Ball y os cuento…

Unos cuantos días de vacaciones por semana santa son ideales para montar un campeonato entre familiares a algún juego de mesa sencillo, divertido y dinámico con el simple objetivo de echar unas risas. Nada mejor que el fútbol americano para placar a tu cuñado o hacer un increíble Touchdown delante de tu suegra. oe oe oeeeee!

lunes, 15 de abril de 2019

Uboot: “!Los tenemos encima!, !Los tenemos encima!”



Bueno, pues ayer jugamos a Uboot, y os cuento…

Un juego de simulación de submarino colaborativo asistido por aplicación para cuatro jugadores con roles asimétricos. Con miniaturas, maqueta, y App parece un Ameritrash pero se trata de un Euro disfrazado con mucha ambientación. Gestión de acciones, cálculos en estrategia y tácticas, administración de recursos y planificación son la base. Eso sí, una inmersión temática muy buena, valga la redundancia...

miércoles, 30 de enero de 2019

El Rastro de Cthulhu acaba aquí. Quien llama al timbre?


Bueno, pues... al final quien entra primero?


Bueno, pues ayer jugamos a “El Rastro de Cthulhu” y os cuento…

Es un grandísimo y completo juego de rol. Se trata de una variante de “La llamada de Cthulhu” que personalmente me encanta. Utiliza el sistema Gumshoe y lo encuentro genial, ya que deja todo el protagonismo al jugador. 

lunes, 12 de noviembre de 2018

Chronicles of Crime: Buena caza y tengan cuidado ahí fuera!




Bueno, pues ayer jugamos a Chronicles of Crime, y os cuento…

Un juego temático de investigación y deducción cooperativo o solitario sobre crímenes, asesinatos, misterios, con un componente virtual muy fuerte, una gran calidad de diseño gráfico y digital. El juego consta de un tablero para colocar pistas, unas localizaciones para visitar unos expertos policiales y unas cartas de caracteres y pistas para interactuar. Y claro, una app.

domingo, 3 de junio de 2018

Wildcatters: “levántate pronto, trabaja hasta tarde y encuentra petróleo”








Bueno, pues ayer jugamos a Wildcatters, y os cuento…

Con una complejidad de 3.82 y una nota de 7.5 en este juego representaremos a empresas con intereses petrolíferos en todo el mundo y deberemos competir para que nuestro crudo inunde los mercados y conseguir la mayor presencia en el mercado mundial. Utilizaremos para ello mecánicas de control de área y mayorías, pick and deliver, y construcción de elementos y transportes que nos permitan extraer y comerciar con nuestros barriles.

domingo, 8 de abril de 2018

John Company: Negocios de familia... inglesa





Bueno pues ayer jugamos a John Company y os explico...

Los jugadores representamos a familias inglesas con intereses y participaciones en la Compañía Británica de las Indias Orientales, que catapultó al imperio a lo largo de más de 200 años a ser una potencia política y comercial. Un juego de negociación, ambición política y gestión económica donde a todos nos interesa que la Cia obtenga beneficios, pero si mi familia se puede llevar una buena porción del pastel, pues mejor.🤑

viernes, 13 de octubre de 2017

Juego de tronos, festín de cuervos, y de postre huevos...de dragón.


Bueno, pues ayer jugamos a Juego de tronos, y os explico un poco...

-“Poseer el trono de hierro no es fácil”-, me dijo Cersei mientras cenábamos, -“has jugado bien tus cartas”. Una partida a 4 jugadores de juego de tronos con la expansión festín de cuervos nos dejó buena impresión, la expansión mejora el juego original sin duda. Palabra de Lannister.

martes, 8 de agosto de 2017

K2: Frío y muerte en la cumbre



Bueno, pues ayer jugamos a K2, y os explico un poco...


Aunque tiene una altitud de 8.661, y a pesar de no haber sido coronado nunca en invierno, la primera impresión al ver el tablero es: “esto va a ser fácil, es sólo una carrera hasta arriba…” Nada más lejos de la realidad.
 

sábado, 3 de junio de 2017

Kanban: Automotive revolution. (Trabajo basura + fast and furius)


Bueno, pues ayer jugamos a Kanban, y os explico un poco...


Esta vez le tocó el turno a Kanban un euro de vital Lacerda de complejidad 4.29 sobre 5 según la BGG. Somos trabajadores de una fábrica de coches y tenemos que rotar por los diferentes departamentos (diseño, pruebas, ensamblaje…) sin olvidar los objetivos de la empresa para esa semana y las presiones de nuestra jefa, una directiva con muy mala leche.
 

lunes, 8 de mayo de 2017

Vast: The Crystal Caverns, elige y traza tu destino.




Bueno pues ayer jugamos a Vast: TheCrystal Caverns y os explico...

No habéis jugado nada igual, muy original y divertido.

Se trata de una aventura mazmorrera en un juego totalmente asimétrico y divertido. En Vast: The Crystal Caverns, cada jugador tiene sus propias normas de juego, sus objetivos y sus estrategias totalmente diferentes. Se que hay otros juegos con asimetría, un clásico es Caos en el viejo mundo, pero éste és el único en que cada jugador juega de forma diferente, con componentes diferentes, tablero diferente, normas diferentes… me transmitió sensaciones muy buenas.

miércoles, 12 de abril de 2017

TIME Stories: Profecía de dragones. Saltando en 3, 2, ...Ah! y recuerden que kjh·*$¡¡...



Bueno, pues ayer jugamos a Profecía de Dragones, y os cuento...



Suelo ser un poco crítico y sólo al entrar en la primera localización, ya levanté una ceja. Porque, veamos… en Asylum fuimos a los años 20, en Marcy a los 90, y ahora yo creí estar situado en el Medievo y me encuentro con hobbits, enanos, magos… ¿? Eso me pareció más raro que un petitsuís de chorizo. Y eso que a mí me pones una máquina del tiempo y te juego hasta el monopoly.



jueves, 16 de marzo de 2017

TIME Stories: El caso Marcy. (Quemar despues de leer)




Bueno, pues ayer jugamos a El caso Marcy, y os explico un poco...



Primero las buenas noticias. En el caso Asylum, si no deducías correctamente un enigma determinado sobre el que gira la trama, no salías del juego. Y punto. Aunque visitases todas las localizaciones. Podías quedar bloqueado y frustrado. En el caso Marcy, aunque tienes que deducir mucho, puedes reunir (a base de sangre y sudor) todas las piezas del puzle y luego deducir como montarlas. Pero por lo menos las piezas están ahí.

Se acabaron las buenas noticias.

domingo, 5 de marzo de 2017

Tokaido: La meta es el camino


Bueno, pues ayer jugamos a Tokaido, y os explico un poco...

Recorrer la ruta de Tokio a Kioto en un Japón ancestral disfrutando del viaje. Ese es el tema de nuestro Tokaido. Durante el camino debemos observar paisajes y conocer personajes, bañarnos en las termas, comprar recuerdos y exquisitos manjares, y pasar por templos y granjas. Todo ello conformará el set-collection que nos dará los puntos de victoria necesarios para ganar. 

lunes, 27 de febrero de 2017

TIME Stories, o... que hora es? Tan tarde? corre! correeee!



Bueno, pues el otro dia jugamos a TIME Stories Asylum y os explico...

La tecnología ha avanzado lo suficiente como para poder transferir tu conciencia a un ente del pasado (un receptáculo). Una vez dentro de ese cuerpo, tendrás su aspecto y habilidades, pero con tu mente. Una premisa diferente a “regreso al futuro”, donde eres tú el que viajas en el tiempo. Aquí tiene cierto parecido a la “trasmigración de almas con consciencia” pero es igual de efectivo. Viajas en el tiempo para cumplir una misión, que tendrá que ver con la salvaguarda de nuestra realidad.

O sea, a salvar el mundo otra vez con el viento en contra. Go, go, go!